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Mensaje por Soujiro Jue Sep 12, 2013 12:58 pm

Combates

● Los combates seguirán el rol interpretativo, midiendo las capacidades de un personaje por medio de los atributos, de los que se exigirá una aplicación lógica. Con esta idea como base, ahora pasaremos a aclarar algunas normas fundamentales para la correcta cohesión en un combate.

● Se deberán colocar los datos de las técnicas que se utilicen en spoiler.

No habrá límite de acciones por turno, pero deberán guiarse por el buen criterio, aplicando la linealidad temporal del combate. Esto se hace para aportar realismo al combate.

Los personajes se cansan, nunca lo olvidéis. Os iréis agotando a lo largo del combate dependiendo del desgaste físico y energía espiritual que uséis. Ambas son atenuadas respectivamente por la Resistencia y el Reiryoku que se posea.

No se puede matar, a menos que los combatientes hayan acordado un combate a muerte, donde asumen el riesgo. Por ello, quienes vallan a sufrir un daño mortal y no hayan hecho el acuerdo, se escaparán por poco de la muerte, ya sea por alguna casualidad, "suerte", o como sea.

● Si un usuario muere es libre de realizar una nueva ficha pero con un rango inferior al que tenía y 100 puntos menos de stats.
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