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Raziel, ficha quincy.
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:: Sección Off :: Papelera
Página 1 de 1.
Raziel, ficha quincy.
Nombre y apellido: Ezra Tatsumi.
Apodo: ''El ángel sanguinario'' , Raziel.
Sexo: Masculino
Edad: 18
Rango: Líder Quincy
Descripción física: Descripción física: El sujeto en cuestión posee una tez sumamente clara, pudiendo describirse o considerarse ésta como pálida, la estructura de osea de su rostro forma una especie de rombo, es decir, es mucho mas delgada en la parte inferior ( mentón, barbilla), se ensancha un poco hacia los pómulos y vuelve a estrecharse - aunque no demasiado- hacia la parte superior de la cabeza; su cuerpo consta también de ojos que poseen una tonalidad roja oscura, lo que le otorga una mirada fría y penetrante, dando a veces cierta sensación de vacío dentro de él, la piel justo debajo de sus ojos comúnmente posee una tonalidad ligeramente mas oscura que la de el resto de su piel, dado que éste suele padecer de un fuerte insomnio; su nariz es algo respingada y no demasiado grande, sus dientes son bastantes blancos, sus orejas de tamaño pequeño en relación al resto de su cara, su cabello es de color blanco también, éste le llega hasta el cuello en la parte trasera de la cabeza, en la parte lateral le llega hasta aproximadamente tres centímetros arriba de la barbilla, cubriéndole aun los oídos, y parte del cabello cae sobre su frente.
Comúnmente Ezra acostumbra portar ropas oscuras, un atuendo normal en él sería: pantalón negro de la parte media hacia abajo y una camiseta negra o una camiseta negra con blanco. El uso de estas ropas oscuras muchas veces provoca que Ezra de el aspecto de estar mucho mas delgado de lo que es, dado que su contextura es la de una persona común, es decir ni demasiado delgado ni con sobrepeso.
Descripción Psicológica: La mente de Ezra es una zona llena de cicatrices por causa de los eventos que le tocaron vivir, gracias a estas ''cicatrices'' puede afrontar de manera mucho mas madura y centrada diversas situaciones de su vida -cosa poco común en alguien de su edad-, siendo esta capacidad de mantenerse calmado y analizar la situación una de las mejores armas de combate de Ezra.
Por otra parte uno de los grandes pilares que conforman su forma de pensar puede ser resumidos en una frase: ''Los humanos somos un error, egoístas y corruptos desde el centro'', es decir siente cierto desapego a la humanidad, pudiendo tomarse esto como misantropia, pero se presenta en él de forma ligera y aparentemente inofensiva, permitiendole esto sentir aprecio por ciertas personas.
Otro de los pilares sería la desconfianza, dada su leve misantropia el quincy en cuestión desarrollo una desconfianza profundamente marcada en él, siendo sumamente difícil que confíe en alguien de la nada -claro, con raras excepciones- piensa que ''La confianza debe ganarse con sangre y lagrimas''.
El último punto básico de su mente sería aquella idea de Ezra que indica que los seres humanos son capaces de pensar en forma lógica y razonable, a pesar de su debilidad natural, impulsándolo esto a intentar siempre pensar y actuar de forma lógica, pudiendo aun justificar fácilmente la muerte de una o varias personas por ''un bien mayor''.
Historia de tu pj:
Nació en la gran ciudad de Karakura, hijo de dos padres , Quincys de raza pura, muy distantes; éstos lo ''bautizaron'' con el nombre de Ezra, aunque sus padres permanecían distantes y sumamente ocupados con sus trabajos como sirvientes del Wandenreich; Ezra como todo niño les tenía un gran aprecio dado que le proporcionaban lo que era necesario para vivir y le brindaban cierto afecto, siendo de los principales valores inculcados en él por parte de ellos el respeto a las leyes y los principios propios.
Un día el cual parecía un día común en la vida de Ezra, él permanecía solo -como normalmente estaba-, cuando prontamente entraron un grupo de agentes de Wandenreich, irrumpiendo sin previo aviso, parecían estar buscando algo y efectivamente eso hacían, buscaban a sus padres lo que sucedía era que su propio gobierno al cual servían y protegían con dedicación enviaba a por ellos, tal parecía que la última misión de espionaje que habían realizado juntos reveló ciertos asuntos que no eran pertinentes para el gobierno y decidieron acabar con ellos; ellos apresurando el paso llegaron a su morada, pero lo único que encontraron fueron varios artículos rotos y todo lo demás desordenado, su hijo por quien habían regresado allí aun sabiendo que era el primer lugar en el cual los buscarían luego de enterarse que se habían logrado librar de los primeros enemigos que mandaron a por ellos, ya no estaba, parecía ser que lo habían tomado prisionero y ciertamente ese era el caso, como descubrieron con brevedad al encontrar una nota que decía: ''Si quieren volver a ver a su hijo vayan a las afueras de la aldea antes del atardecer'' sin mas opción fueron apresuradamente hacia allá, cayendo en la trampa del gobierno y siendo rodeados por varios quincys de rango medio , la lucha no se hizo esperar pero cayeron como era de esperarse, atados de manos y pies sus captores estaban dispuestos a enviarlos al mundo de los muertos, mientras ellos yacían junto a su pequeño hijo en iguales condiciones, con un último aliento de desesperación su padre logró liberarse luego de estar horrorizado por unos momentos tras ver la muerte de su querida esposa, cuando el padre logró liberarse rápidamente tomó a su hijo entre brazos escapando junto a él; al poco camino recorrido éste se dio cuenta de que los estaban siguiendo así que pensando no tener otra opción hizo correr a su hijo mientras él trataba de detener a aquellos que los seguían...su misión fue un éxito, logró salvar a su hijo pero éste quedo aun mas solo en el mundo abierto a las desventuras que éste ofrecía, prontamente, luego de haber escapado y haber corrido por mucho tiempo paro a descansar, al poco tiempo cayo en cuenta de que no tenía como sobrevivir, pero siguió avanzando.
No mucho tiempo después tras habérsele acabado la compasión a la gente a la cual pedía algo de comida y asilo quedó sin medio para subsistir, prontamente se vio asido fuertemente al robo como medio de supervivencia, pasando innumerables peripecias gracias a ésto, luego de unos meses viviendo así,se encontraba en la cárcel (había sido atrapado robando) cuando un hombre pago la fianza y no tuvo que pasar la noche allí, este hombre era un ser con una única meta: hacerse más fuerte para poder cambiar la forma de gobierno. Las razones por las cuales aquel hombre lo había sacado eran desconocidas para el aún joven Ezra pero dado que no tenía mas opción decidió aceptar su propuesta ''Ven conmigo, te daré comida un lugar donde vivir y lo que es mas te brindaré un propósito, sólo necesito una cosa de ti, completa fidelidad...yo haré que puedas cambiar este mundo el cual mató a tus padres''.
El hombre mencionado parecía saber sobre la muerte de sus padres, algo extraño, aunque no parecía tan extraño cuando descubrió que él era uno de varios a los cuales el ser ya mencionado daba asilo y entrenaba, parece ser que reclutaba personas como Ezra, seres llenos de resentimiento y los re educaba y enseñaba técnicas de lucha o a manejar las habilidades que ya poseían con el único objeto de cumplir su meta (cambiar el sistema de gobierno mundial), así pasaron varios años de su vida (la mitad, ya que el incidente con sus padres ocurrió cuando el tenía 7) cuando aproximadamente Ezra tenía 14 años y lo ayudaba con una misión en Karakura, su tierra natal, aquel que lo acogió alguna vez decidió abandonarlo sin mas palabras de despedida que ''Tengo la esperanza de que mi semilla viva en ti y logres realizar lo que yo tal vez no logre'' para luego clavarle una aguja y logrando gracias a su gran conocimiento de la medicina (el cual le había transmitido en parte a Ezra) acertar en un lugar en el cual lo dejo inconsciente, cuando despertó estaba en una casa llena de lo que necesitaba en la gran ciudad de Karakura sin poder volver a donde residía antes ya que cada ese lugar se encontraba oculto entre los extensos bosques de un lugar que ni siquiera conocía dado que nunca podían entrar ni salir de allí sin los ojos vendados por aquel miedo a ser traicionado que poseía quien lo acogió.
Gracias a su experiencia con aquel sujeto y los conocimientos médicos transmitidos por él no le fue difícil pasar por un rigurosos régimen de entrenamiento diario y comenzar a subir en la pequeña sociedad quincy en la cual residía aun hasta convertirse en alguien reconocido para ellos, tratando siempre de impresionar y ganarse a la élite quincy, él empezando a convertirse en un líder con una única meta es el hacerse mas fuerte para lograr cumplir el ideal de aquel ser que lo rescató y lo instruyó.
Pasaron ya dos años mas haciendo en total 4 años ya desde que residía en karakura, el autodenominado Kaiser estaba aun en su apogeo, pero de pronto algo sucedió, este Kaiser desapareció, de pronto parecía habérselo tragado la tierra, este suceso fue rápidamente difundido entre la élite quincy, habiéndose escapado la información de los mismos stern ritter, llegando aun hasta algunos Soldat; como era de esperarse la histeria en la sociedad quincy no se hizo esperar, aunque rápidamente fue calmada por el Grobmeister quien anunció que el Kaiser había vuelto, se esforzaron por normalizar la sociedad quincy, aunque ésta no quedo completamente calmada, pasaron algunos días y las dudas se hicieron fuertes, en parte gracias a algunos ''alborotadores'', parecía que una rebelión se avecinaba, reclamaban ver al Kaiser, así que la mentira no pudo sostenerse mas, los stern ritters informaron que el kaiser no había vuelto, no fue tan impactante para algunos, pero si para otros, cuando dijeron estos mismos stern ritters anunciaron que el tema sería tratado con cautela y debería ser un secreto para el resto del mundo.
No fue fácil al inicio, pero pronto anunciaron un nuevo Kaiser, el nuevo kaiser era un sujeto conocido por haber ascendido rápidamente en las filas quincy, pero fue realmente una sorpresa para los rangos bajos quincy que el sustituyera al kaiser, suponían que lo haría su segundo al mando, como todos. La verdad se escondía bajo el telón el Grobmeister no había podido ascender dada la presión de los demás stern ritter, no les convenía que el fuera el Kaiser, él no confiaba en ellos y se debía solo a su señor, así que su desaparición le había causado mucho daño a su moral y a su mente, estaba encerrado sin decir palabra a nadie. Los stern ritter eligieron a Ezra, pensando que sería un peón, sin darse cuenta que el ganárselos había sido siempre parte de su plan para llegar al poder y que la desaparición del kaiser no había hecho mas que adelantar sus planes
Poderes , técnicas y armas.
Cruz Quincy: Es una cruz de diseño sumamente complejo, primero consta de una cruz básica bastante angosta las terminales de la parte horizontal y la terminal superior de la parte vertical terminan en una punta con dos salientes curvos a los costados, la parte baja de la parte vertical -siendo esta parte un poco mas larga que las demás- consta se solo una punta simple. Superpuesto a esto se encuentra varios diseños, comenzando por una especie de dragones que se enroscan desde la parte vertical mas amplia hasta el centro, que tiene sobre si un medallon hueco en el centro.
El poder Kriegswaffe: El poder del Kriegswaffe del líder quincy se centra en la conversión del reishi a electricidad o impulsos eléctricos y la comprensión y decodificación de la comunicación neuronal, además de sufrir un aumento en la rapidez de la sinapsis eléctrica, haciendo que sus idead y percepción de la realidad a través de sus sentidos llegue mucho mas rápido al cerebro y las ordenes del cerebro lleguen mucho mas rápido al cuerpo.
Técnicas:
Sprühregen: La técnica se basa en la habilidad mas básica quincy: el manejo del reishi. El quincy en cuestión, mediante el manejo del reishi, logra acumular una gran cantidad de reishi varios metros arriba del campo de batalla para luego dejarlo caer como finas gotas, dando el efecto de que se produjo una leve garúa. Estas pequeñísimas porciones de reishi se convierten en leves impulsos eléctricos al impactar contra alguna superficie, lo que en un ser humano causa que se interrumpan por menos que mili segundos la sinapsis de una neurona a otra, al caer constantemente sobre el enemigo esta ''garúa'' causa que dada la ralentización de la sinapsis por las constantes interrupciones se ralentiza la velocidad de acción y también la de reacción del enemigo, si se trata de un ataque se verá un poco debilitado, dado que se estaría enfrentando a un constante bombardeo de impulsos eléctricos.
Se usa el Reiryoku de Ezra como base:
*Cualquier enemigo/ataque con puntaje en Reiryoku igual o superior no se ve afectado.
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 5 y 10 puntos menor al de Ezra su velocidad se ve reducida levemente(5 puntos)
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 10 y 20 puntos menor al de Ezra su velocidad y sus ataques se ven reducidos un poco mas (10 puntos).
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 20 y 30 menor al de Ezra su velocidad y sus ataques se ven reducidos al punto de verse bastante debilitados (15 puntos)
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia de 30 o menos que el de Ezra su velocidad y sus ataques se ven reducidos considerablemente (20 puntos)
Einbruch: Se trata del acumular y luego lanzar una cantidad de reishi hacia el enemigo y que éste se convierta en u impulso eléctrico al impactarlo, causando que se adormezca la zona de impacto. La forma del ataque puede ser desde una media luna de un metro de distancia hasta lanzada en forma de rayo desde el guantele o el arma.
-Tabla-
*Cualquier enemigo/ataque con puntaje en Reiryoku igual o superior se ve afectado siendo levemente paralizada la zona de impacto -1 turno-
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 10 y 20 puntos menor al de Ezra se ven afectadas la zona golpeadas y sus alrededores, por ejemplo si le das a su hombro, se ve afectado el brazo completo.
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 20 y 30 menor al de Ezra se ve afectado de forma mas severa -2 turnos-
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia de 30 o menos que el de Ezra se ve paralizado casi en su totalidad
Ablesung: Consta del poder tener una noción de lo que piensa en rival por unos instantes usando el reishi como canal entre las mentes. La forma en que esto sucede es la utilización del reishi para amplificar las ondas eléctricas que produce su cerebro al pensar y conducirlo hacia el suyo, llegandole en casi a la vez que el rival lo piensa, aunque no exactamente como lo piensa, que quiere decir esto, que se puede tener una noción del siguiente movimiento del rival teniendo mas tiempo para esquivarlo o afrontarlo. Esta técnica también tiene un segundo uso, y este es el de la comunicación a distancia, pudiendo usar el mismo principio el usuario puede abrir un canal multilateral de comunicación, siendo el máximo de personas al que abarca en este modo el de tres, así también se puede abrir un canal unilateral para transmitirles palabras o imágenes a los aliados por poco tiempo, pudiendo abarcar así a mas de ellos (10), la técnica tiene efecto solo con seres que estén en un rango de cinco kilómetros.
Vollständig(literal; "Sabio de la Destrucción: Forma Divina Completa"):
La liberación del quincy en cuestión toma el nombre de ''Raziel''. Cuando se activa esta forma, se libera una gran cantidad de reiatsu, lo que resulta en la formación de una columna imponente de energía que termina en un gran Quincy Cruz, de la que emerge de el Ezra en su forma completa después de que las columnas se rompen. De esta forma, Ezra gana varias construcciones hechas de Reishi, incluyendo las alas angelicales, y un halo. Estas alas no están unidas a la espalda de Ezra, pero se mueven y actúan como si lo fueran. También le otorgan la capacidad de volar a altas velocidades. El resto de las adiciones parece ser estético, pero sólido. Sus ojos parecen ser más oscuros y profundos. También tiene dos marcas azules que corrían por los lados de la cara, así como una marca en la barbilla. Ezra lleva lo que podría ser visto como un chaleco blanco, dividido por la mitad, el lado izquierdo posee tres dispositivos con el símbolo del Wandenreichi. Una armadura de metal aparece en su hombro izquierdo, luciendo un diseño en forma de cruz, que se propaga a través de su pecho, y gana un paño blanco y largo que cubre la mitad de su cuerpo, cubierto de varios diseños de líneas. Por último, la mano izquierda está cubierto del guantele que se forma tras la primera liberación. Sus armas tanto como su cuerpo están normalmente rodeados por energía eléctrica en forma de pequeños rayos que parecen desprenderse de éstos, así como de seis esferas de reishi condensado y convertido en energía eléctrica pura que el usuario puede controlar a gusto tanto su forma como su movilidad, estás esferas tendrán un radio de veinte centímetros cada una, pudiendo ser reemplazadas si se decide lanzar una.
El poder de tu Vollständig: El poder de su Vollständig es, aparte de amplificar el alcance y demás de su poder anterior, el poder convertir el reishi en electricidad propiamente dicha y dominar esta electricidad ''creada'' y la capacidad aumentada de sentir cualquier forma eléctrica, además de al activarse la liberación, aumentar la rapidez aun mas de la sinapsis eléctrica, dándole un aumento a su capacidad de percepción y a sus sentidos. Las descargas eléctricas toman un color celeste claro -en todas sus técnicas-.
Técnicas:
Omni-Schild : Esta técnica tiene como objeto proteger al usuario desde todos los ángulos posibles. La técnica empieza con la ubicación de cuatro de las esferas de energía de forma estratégica, tres a la altura de los pies dos atrás y una adelante de la abertura que hay entre los pies, aunque aún a la altura de las otras dos; la esfera restante se sitúa arriba de la cabeza, en el centro, para luego desprender todas ellas la una hacia la otra y todas hacia la de arriba descargas eléctricas constantes formando una especie de ''paredes eléctricas'' que tienen juntas una forma piramidal que envuelve al usuario. Esto otorgará 30 puntos a la resistencia del usuario.
Phantom Mörder: Técnica que consiste en la habilidad de interpretar y observar los impulsos eléctricos del cerebro mientras el enemigo realiza una técnica en concreto. Grabando con esto la manera de realizar dicha técnica pudiéndola realizar luego adaptándola a tus habilidades, así como bloqueando esa técnica de la mente del usuario por un turno(el turno que se realiza la técnica). Para que la técnica se realice de forma completa el usuario debe permanecer inmóvil cierto tiempo, arriesgándose a que ésta llegue a impactarlo de forma directa. Las técnicas que pueden ser copiadas son aquellas de la primera liberación o raciales, no se podrá copiar técnicas de segunda liberación dada su complejidad y poder. Cuando el usuario realiza esta técnica aparece un símbolo en su frente, cuando se fija y copia la técnica este símbolo cambia a otro que significa ''guardado'' .
Apodo: ''El ángel sanguinario'' , Raziel.
Sexo: Masculino
Edad: 18
Rango: Líder Quincy
Descripción física: Descripción física: El sujeto en cuestión posee una tez sumamente clara, pudiendo describirse o considerarse ésta como pálida, la estructura de osea de su rostro forma una especie de rombo, es decir, es mucho mas delgada en la parte inferior ( mentón, barbilla), se ensancha un poco hacia los pómulos y vuelve a estrecharse - aunque no demasiado- hacia la parte superior de la cabeza; su cuerpo consta también de ojos que poseen una tonalidad roja oscura, lo que le otorga una mirada fría y penetrante, dando a veces cierta sensación de vacío dentro de él, la piel justo debajo de sus ojos comúnmente posee una tonalidad ligeramente mas oscura que la de el resto de su piel, dado que éste suele padecer de un fuerte insomnio; su nariz es algo respingada y no demasiado grande, sus dientes son bastantes blancos, sus orejas de tamaño pequeño en relación al resto de su cara, su cabello es de color blanco también, éste le llega hasta el cuello en la parte trasera de la cabeza, en la parte lateral le llega hasta aproximadamente tres centímetros arriba de la barbilla, cubriéndole aun los oídos, y parte del cabello cae sobre su frente.
Comúnmente Ezra acostumbra portar ropas oscuras, un atuendo normal en él sería: pantalón negro de la parte media hacia abajo y una camiseta negra o una camiseta negra con blanco. El uso de estas ropas oscuras muchas veces provoca que Ezra de el aspecto de estar mucho mas delgado de lo que es, dado que su contextura es la de una persona común, es decir ni demasiado delgado ni con sobrepeso.
Descripción Psicológica: La mente de Ezra es una zona llena de cicatrices por causa de los eventos que le tocaron vivir, gracias a estas ''cicatrices'' puede afrontar de manera mucho mas madura y centrada diversas situaciones de su vida -cosa poco común en alguien de su edad-, siendo esta capacidad de mantenerse calmado y analizar la situación una de las mejores armas de combate de Ezra.
Por otra parte uno de los grandes pilares que conforman su forma de pensar puede ser resumidos en una frase: ''Los humanos somos un error, egoístas y corruptos desde el centro'', es decir siente cierto desapego a la humanidad, pudiendo tomarse esto como misantropia, pero se presenta en él de forma ligera y aparentemente inofensiva, permitiendole esto sentir aprecio por ciertas personas.
Otro de los pilares sería la desconfianza, dada su leve misantropia el quincy en cuestión desarrollo una desconfianza profundamente marcada en él, siendo sumamente difícil que confíe en alguien de la nada -claro, con raras excepciones- piensa que ''La confianza debe ganarse con sangre y lagrimas''.
El último punto básico de su mente sería aquella idea de Ezra que indica que los seres humanos son capaces de pensar en forma lógica y razonable, a pesar de su debilidad natural, impulsándolo esto a intentar siempre pensar y actuar de forma lógica, pudiendo aun justificar fácilmente la muerte de una o varias personas por ''un bien mayor''.
Historia de tu pj:
Nació en la gran ciudad de Karakura, hijo de dos padres , Quincys de raza pura, muy distantes; éstos lo ''bautizaron'' con el nombre de Ezra, aunque sus padres permanecían distantes y sumamente ocupados con sus trabajos como sirvientes del Wandenreich; Ezra como todo niño les tenía un gran aprecio dado que le proporcionaban lo que era necesario para vivir y le brindaban cierto afecto, siendo de los principales valores inculcados en él por parte de ellos el respeto a las leyes y los principios propios.
Un día el cual parecía un día común en la vida de Ezra, él permanecía solo -como normalmente estaba-, cuando prontamente entraron un grupo de agentes de Wandenreich, irrumpiendo sin previo aviso, parecían estar buscando algo y efectivamente eso hacían, buscaban a sus padres lo que sucedía era que su propio gobierno al cual servían y protegían con dedicación enviaba a por ellos, tal parecía que la última misión de espionaje que habían realizado juntos reveló ciertos asuntos que no eran pertinentes para el gobierno y decidieron acabar con ellos; ellos apresurando el paso llegaron a su morada, pero lo único que encontraron fueron varios artículos rotos y todo lo demás desordenado, su hijo por quien habían regresado allí aun sabiendo que era el primer lugar en el cual los buscarían luego de enterarse que se habían logrado librar de los primeros enemigos que mandaron a por ellos, ya no estaba, parecía ser que lo habían tomado prisionero y ciertamente ese era el caso, como descubrieron con brevedad al encontrar una nota que decía: ''Si quieren volver a ver a su hijo vayan a las afueras de la aldea antes del atardecer'' sin mas opción fueron apresuradamente hacia allá, cayendo en la trampa del gobierno y siendo rodeados por varios quincys de rango medio , la lucha no se hizo esperar pero cayeron como era de esperarse, atados de manos y pies sus captores estaban dispuestos a enviarlos al mundo de los muertos, mientras ellos yacían junto a su pequeño hijo en iguales condiciones, con un último aliento de desesperación su padre logró liberarse luego de estar horrorizado por unos momentos tras ver la muerte de su querida esposa, cuando el padre logró liberarse rápidamente tomó a su hijo entre brazos escapando junto a él; al poco camino recorrido éste se dio cuenta de que los estaban siguiendo así que pensando no tener otra opción hizo correr a su hijo mientras él trataba de detener a aquellos que los seguían...su misión fue un éxito, logró salvar a su hijo pero éste quedo aun mas solo en el mundo abierto a las desventuras que éste ofrecía, prontamente, luego de haber escapado y haber corrido por mucho tiempo paro a descansar, al poco tiempo cayo en cuenta de que no tenía como sobrevivir, pero siguió avanzando.
No mucho tiempo después tras habérsele acabado la compasión a la gente a la cual pedía algo de comida y asilo quedó sin medio para subsistir, prontamente se vio asido fuertemente al robo como medio de supervivencia, pasando innumerables peripecias gracias a ésto, luego de unos meses viviendo así,se encontraba en la cárcel (había sido atrapado robando) cuando un hombre pago la fianza y no tuvo que pasar la noche allí, este hombre era un ser con una única meta: hacerse más fuerte para poder cambiar la forma de gobierno. Las razones por las cuales aquel hombre lo había sacado eran desconocidas para el aún joven Ezra pero dado que no tenía mas opción decidió aceptar su propuesta ''Ven conmigo, te daré comida un lugar donde vivir y lo que es mas te brindaré un propósito, sólo necesito una cosa de ti, completa fidelidad...yo haré que puedas cambiar este mundo el cual mató a tus padres''.
El hombre mencionado parecía saber sobre la muerte de sus padres, algo extraño, aunque no parecía tan extraño cuando descubrió que él era uno de varios a los cuales el ser ya mencionado daba asilo y entrenaba, parece ser que reclutaba personas como Ezra, seres llenos de resentimiento y los re educaba y enseñaba técnicas de lucha o a manejar las habilidades que ya poseían con el único objeto de cumplir su meta (cambiar el sistema de gobierno mundial), así pasaron varios años de su vida (la mitad, ya que el incidente con sus padres ocurrió cuando el tenía 7) cuando aproximadamente Ezra tenía 14 años y lo ayudaba con una misión en Karakura, su tierra natal, aquel que lo acogió alguna vez decidió abandonarlo sin mas palabras de despedida que ''Tengo la esperanza de que mi semilla viva en ti y logres realizar lo que yo tal vez no logre'' para luego clavarle una aguja y logrando gracias a su gran conocimiento de la medicina (el cual le había transmitido en parte a Ezra) acertar en un lugar en el cual lo dejo inconsciente, cuando despertó estaba en una casa llena de lo que necesitaba en la gran ciudad de Karakura sin poder volver a donde residía antes ya que cada ese lugar se encontraba oculto entre los extensos bosques de un lugar que ni siquiera conocía dado que nunca podían entrar ni salir de allí sin los ojos vendados por aquel miedo a ser traicionado que poseía quien lo acogió.
Gracias a su experiencia con aquel sujeto y los conocimientos médicos transmitidos por él no le fue difícil pasar por un rigurosos régimen de entrenamiento diario y comenzar a subir en la pequeña sociedad quincy en la cual residía aun hasta convertirse en alguien reconocido para ellos, tratando siempre de impresionar y ganarse a la élite quincy, él empezando a convertirse en un líder con una única meta es el hacerse mas fuerte para lograr cumplir el ideal de aquel ser que lo rescató y lo instruyó.
Pasaron ya dos años mas haciendo en total 4 años ya desde que residía en karakura, el autodenominado Kaiser estaba aun en su apogeo, pero de pronto algo sucedió, este Kaiser desapareció, de pronto parecía habérselo tragado la tierra, este suceso fue rápidamente difundido entre la élite quincy, habiéndose escapado la información de los mismos stern ritter, llegando aun hasta algunos Soldat; como era de esperarse la histeria en la sociedad quincy no se hizo esperar, aunque rápidamente fue calmada por el Grobmeister quien anunció que el Kaiser había vuelto, se esforzaron por normalizar la sociedad quincy, aunque ésta no quedo completamente calmada, pasaron algunos días y las dudas se hicieron fuertes, en parte gracias a algunos ''alborotadores'', parecía que una rebelión se avecinaba, reclamaban ver al Kaiser, así que la mentira no pudo sostenerse mas, los stern ritters informaron que el kaiser no había vuelto, no fue tan impactante para algunos, pero si para otros, cuando dijeron estos mismos stern ritters anunciaron que el tema sería tratado con cautela y debería ser un secreto para el resto del mundo.
No fue fácil al inicio, pero pronto anunciaron un nuevo Kaiser, el nuevo kaiser era un sujeto conocido por haber ascendido rápidamente en las filas quincy, pero fue realmente una sorpresa para los rangos bajos quincy que el sustituyera al kaiser, suponían que lo haría su segundo al mando, como todos. La verdad se escondía bajo el telón el Grobmeister no había podido ascender dada la presión de los demás stern ritter, no les convenía que el fuera el Kaiser, él no confiaba en ellos y se debía solo a su señor, así que su desaparición le había causado mucho daño a su moral y a su mente, estaba encerrado sin decir palabra a nadie. Los stern ritter eligieron a Ezra, pensando que sería un peón, sin darse cuenta que el ganárselos había sido siempre parte de su plan para llegar al poder y que la desaparición del kaiser no había hecho mas que adelantar sus planes
Poderes , técnicas y armas.
Cruz Quincy: Es una cruz de diseño sumamente complejo, primero consta de una cruz básica bastante angosta las terminales de la parte horizontal y la terminal superior de la parte vertical terminan en una punta con dos salientes curvos a los costados, la parte baja de la parte vertical -siendo esta parte un poco mas larga que las demás- consta se solo una punta simple. Superpuesto a esto se encuentra varios diseños, comenzando por una especie de dragones que se enroscan desde la parte vertical mas amplia hasta el centro, que tiene sobre si un medallon hueco en el centro.
- Spoiler:
- Armas:
El poder Kriegswaffe: El poder del Kriegswaffe del líder quincy se centra en la conversión del reishi a electricidad o impulsos eléctricos y la comprensión y decodificación de la comunicación neuronal, además de sufrir un aumento en la rapidez de la sinapsis eléctrica, haciendo que sus idead y percepción de la realidad a través de sus sentidos llegue mucho mas rápido al cerebro y las ordenes del cerebro lleguen mucho mas rápido al cuerpo.
Técnicas:
Sprühregen: La técnica se basa en la habilidad mas básica quincy: el manejo del reishi. El quincy en cuestión, mediante el manejo del reishi, logra acumular una gran cantidad de reishi varios metros arriba del campo de batalla para luego dejarlo caer como finas gotas, dando el efecto de que se produjo una leve garúa. Estas pequeñísimas porciones de reishi se convierten en leves impulsos eléctricos al impactar contra alguna superficie, lo que en un ser humano causa que se interrumpan por menos que mili segundos la sinapsis de una neurona a otra, al caer constantemente sobre el enemigo esta ''garúa'' causa que dada la ralentización de la sinapsis por las constantes interrupciones se ralentiza la velocidad de acción y también la de reacción del enemigo, si se trata de un ataque se verá un poco debilitado, dado que se estaría enfrentando a un constante bombardeo de impulsos eléctricos.
Se usa el Reiryoku de Ezra como base:
*Cualquier enemigo/ataque con puntaje en Reiryoku igual o superior no se ve afectado.
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 5 y 10 puntos menor al de Ezra su velocidad se ve reducida levemente(5 puntos)
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 10 y 20 puntos menor al de Ezra su velocidad y sus ataques se ven reducidos un poco mas (10 puntos).
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 20 y 30 menor al de Ezra su velocidad y sus ataques se ven reducidos al punto de verse bastante debilitados (15 puntos)
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia de 30 o menos que el de Ezra su velocidad y sus ataques se ven reducidos considerablemente (20 puntos)
Einbruch: Se trata del acumular y luego lanzar una cantidad de reishi hacia el enemigo y que éste se convierta en u impulso eléctrico al impactarlo, causando que se adormezca la zona de impacto. La forma del ataque puede ser desde una media luna de un metro de distancia hasta lanzada en forma de rayo desde el guantele o el arma.
-Tabla-
*Cualquier enemigo/ataque con puntaje en Reiryoku igual o superior se ve afectado siendo levemente paralizada la zona de impacto -1 turno-
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 10 y 20 puntos menor al de Ezra se ven afectadas la zona golpeadas y sus alrededores, por ejemplo si le das a su hombro, se ve afectado el brazo completo.
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia entre 20 y 30 menor al de Ezra se ve afectado de forma mas severa -2 turnos-
*Cualquier enemigo/ataque con un puntaje en Reiryoku con una diferencia de 30 o menos que el de Ezra se ve paralizado casi en su totalidad
Ablesung: Consta del poder tener una noción de lo que piensa en rival por unos instantes usando el reishi como canal entre las mentes. La forma en que esto sucede es la utilización del reishi para amplificar las ondas eléctricas que produce su cerebro al pensar y conducirlo hacia el suyo, llegandole en casi a la vez que el rival lo piensa, aunque no exactamente como lo piensa, que quiere decir esto, que se puede tener una noción del siguiente movimiento del rival teniendo mas tiempo para esquivarlo o afrontarlo. Esta técnica también tiene un segundo uso, y este es el de la comunicación a distancia, pudiendo usar el mismo principio el usuario puede abrir un canal multilateral de comunicación, siendo el máximo de personas al que abarca en este modo el de tres, así también se puede abrir un canal unilateral para transmitirles palabras o imágenes a los aliados por poco tiempo, pudiendo abarcar así a mas de ellos (10), la técnica tiene efecto solo con seres que estén en un rango de cinco kilómetros.
Vollständig(literal; "Sabio de la Destrucción: Forma Divina Completa"):
La liberación del quincy en cuestión toma el nombre de ''Raziel''. Cuando se activa esta forma, se libera una gran cantidad de reiatsu, lo que resulta en la formación de una columna imponente de energía que termina en un gran Quincy Cruz, de la que emerge de el Ezra en su forma completa después de que las columnas se rompen. De esta forma, Ezra gana varias construcciones hechas de Reishi, incluyendo las alas angelicales, y un halo. Estas alas no están unidas a la espalda de Ezra, pero se mueven y actúan como si lo fueran. También le otorgan la capacidad de volar a altas velocidades. El resto de las adiciones parece ser estético, pero sólido. Sus ojos parecen ser más oscuros y profundos. También tiene dos marcas azules que corrían por los lados de la cara, así como una marca en la barbilla. Ezra lleva lo que podría ser visto como un chaleco blanco, dividido por la mitad, el lado izquierdo posee tres dispositivos con el símbolo del Wandenreichi. Una armadura de metal aparece en su hombro izquierdo, luciendo un diseño en forma de cruz, que se propaga a través de su pecho, y gana un paño blanco y largo que cubre la mitad de su cuerpo, cubierto de varios diseños de líneas. Por último, la mano izquierda está cubierto del guantele que se forma tras la primera liberación. Sus armas tanto como su cuerpo están normalmente rodeados por energía eléctrica en forma de pequeños rayos que parecen desprenderse de éstos, así como de seis esferas de reishi condensado y convertido en energía eléctrica pura que el usuario puede controlar a gusto tanto su forma como su movilidad, estás esferas tendrán un radio de veinte centímetros cada una, pudiendo ser reemplazadas si se decide lanzar una.
- Vollständig:
El poder de tu Vollständig: El poder de su Vollständig es, aparte de amplificar el alcance y demás de su poder anterior, el poder convertir el reishi en electricidad propiamente dicha y dominar esta electricidad ''creada'' y la capacidad aumentada de sentir cualquier forma eléctrica, además de al activarse la liberación, aumentar la rapidez aun mas de la sinapsis eléctrica, dándole un aumento a su capacidad de percepción y a sus sentidos. Las descargas eléctricas toman un color celeste claro -en todas sus técnicas-.
Técnicas:
Omni-Schild : Esta técnica tiene como objeto proteger al usuario desde todos los ángulos posibles. La técnica empieza con la ubicación de cuatro de las esferas de energía de forma estratégica, tres a la altura de los pies dos atrás y una adelante de la abertura que hay entre los pies, aunque aún a la altura de las otras dos; la esfera restante se sitúa arriba de la cabeza, en el centro, para luego desprender todas ellas la una hacia la otra y todas hacia la de arriba descargas eléctricas constantes formando una especie de ''paredes eléctricas'' que tienen juntas una forma piramidal que envuelve al usuario. Esto otorgará 30 puntos a la resistencia del usuario.
Phantom Mörder: Técnica que consiste en la habilidad de interpretar y observar los impulsos eléctricos del cerebro mientras el enemigo realiza una técnica en concreto. Grabando con esto la manera de realizar dicha técnica pudiéndola realizar luego adaptándola a tus habilidades, así como bloqueando esa técnica de la mente del usuario por un turno(el turno que se realiza la técnica). Para que la técnica se realice de forma completa el usuario debe permanecer inmóvil cierto tiempo, arriesgándose a que ésta llegue a impactarlo de forma directa. Las técnicas que pueden ser copiadas son aquellas de la primera liberación o raciales, no se podrá copiar técnicas de segunda liberación dada su complejidad y poder. Cuando el usuario realiza esta técnica aparece un símbolo en su frente, cuando se fija y copia la técnica este símbolo cambia a otro que significa ''guardado'' .
Ezra- Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 02/09/2013
Edad : 29
Re: Raziel, ficha quincy.
1era Técnica (Lluvia): Al bombardear constantemente y ralentizar los impulsos nerviosos no solo baja la capacidad de reacción y movimiento, se disminuyen los latidos del corazón, los sentidos no entregan información correctamente, las neuronas no intercambian información tan rápido (te vuelves más lento para pensar), los movimientos involuntarios del cuerpo se retrasan, y un sinnúmero de anomalías más que podrían llevar a un colapso total xD, esta técnica en sí es muy OP, si deseas conservarla deberás especificarla mejor, ponerle radio de acción, etc; así como colocarla como la técnica definitiva del Vollstanding mínimo.
2da Técnica: Esta la veo bien, solo debes ponerle algún efecto visual que permita distinguir esta técnica de las demás.
3era Técnica: Para utilizar esta técnica como comunicación de tus pensamientos, individual o a distancia, está bien, sin embargo, si deseas anticiparte y conocer los movimientos/pensamientos de otros deberás establecer un vínculo directo, como tocar su cabeza, extender una línea directa de reishi con el mismo (visible), de otro modo lo veo imposible. Así como en la primera debes especificar distancias para el segundo método de uso.
4ta Técnica: Las técnicas personales de defensa y ataque no suben puntos de stats, eso es exclusivo de las técnicas raciales, con estas debes contentarte con los efectos especiales que quieras darles.
5ta Técnica: Sharingan, nop xD, para esta si deberás pensar en algo mejor, escogiste un buen poder personal puedes pensar en algo más original y efectivo.
Corrige eso más lo que te dije por CB y proseguimos.
2da Técnica: Esta la veo bien, solo debes ponerle algún efecto visual que permita distinguir esta técnica de las demás.
3era Técnica: Para utilizar esta técnica como comunicación de tus pensamientos, individual o a distancia, está bien, sin embargo, si deseas anticiparte y conocer los movimientos/pensamientos de otros deberás establecer un vínculo directo, como tocar su cabeza, extender una línea directa de reishi con el mismo (visible), de otro modo lo veo imposible. Así como en la primera debes especificar distancias para el segundo método de uso.
4ta Técnica: Las técnicas personales de defensa y ataque no suben puntos de stats, eso es exclusivo de las técnicas raciales, con estas debes contentarte con los efectos especiales que quieras darles.
5ta Técnica: Sharingan, nop xD, para esta si deberás pensar en algo mejor, escogiste un buen poder personal puedes pensar en algo más original y efectivo.
Corrige eso más lo que te dije por CB y proseguimos.
Toro Marracruz- Arrancar
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